Starożytna kostka k20, żeby nie było, że kiedyś nie grali [ciekawostka]
Cofnij się w czasie. Wcale nie delikatnie, tylko dosyć mocno. Jeszcze troszeczkę. Dobrze, znajdujesz się w starożytnym Egipcie, jest rok między 304 a 30 p.n.e. Masz ochotę na partyjkę papierowego...
View ArticleWciśnij X: Protest Song
W przyszłym roku strzeli mi dziesięć lat od momentu, kiedy postawiłem pierwszy znak na papierze w celach zarobkowych. Najwyższy czas wrócić do ideałów! Dla Was i przede wszystkim dla siebie. Branża...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #2 [25 listopada 2012]
Dziś niedziela, 25 listopada 2012, a to znaczy, że dokładnie 145 lat temu Alfred Nobel opatentował dynamit. Sprawdźmy, czy w szeroko rozumianej prasie znajdzie się coś, co na miano dynamitu mogłoby...
View ArticleWciśnij X: Ten o Molyneux i Kickstarterze
Molyneux, Loki branży gier, po eksperymentowaniu z Curiosity odpala kolejny eksperyment pod tytułem: Jak dużo mi zapłacą zanim znów dostarczę im prawie nic. Sławy na Kickstarterze. Z jednej strony...
View ArticleFar Cry 3 – recenzja
Bieżący trend w przemyśle gier polegający na przetwarzaniu tytułu w markę, a następnie wypluwaniu kolejnej części średnio co rok jest przygnębiający. Od czasu do czasu jednak, bardzo rzadko, pojawia...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #3 [2 grudnia 2012]
Dziś niedziela, 2 grudnia 2012, a to znaczy, że dokładnie za cztery dni będą Mikołajki. Zanim jednak gość z brodą zawita do Waszych domów i rozda prezenty i rózgi, jest trochę czasu, aby poczytać....
View ArticleWciśnij X: „Dookoła pustka”
Prawda objawiona przez Lady Pank sprawdza się w grach ostatnich lat. Bo twórcy gier oszczędzają na statystach. A szkoda. Zdarzało mi się wracać z pracy przed północą. Człowiek przedzierał się przez...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #4 [9 grudnia 2012]
Dziś niedziela, 9 grudnia 2012 roku, a to znaczy, że dokładnie 21 lat temu swoją pierwszą audycję w eter puściło Radio Maryja. Ojciec Dyrektor nie nadzorował treści niniejszego przeglądu. Zapewniam....
View ArticleWciśnij X: Ten o prawie do wolności
Wolność wyboru jest niezmiernie ważna. Do tego stopnia, że przyczyniła się do renesansowego sporu pomiędzy Erazmem z Rotterdamu, a Marcinem Lutrem. Jak jednak od dawna nieżywi teoretycy religii mają...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #5 [16 grudnia 2012]
Dziś niedziela, 16 grudnia 2012, a to znaczy, że dokładnie 751 lat temu lokowano wrocławskie Nowe Miasto. Znaczy część miasta, w którym się wychowałem… i nie, nie mam żadnej linijki, którą mógłbym to...
View ArticleDobranoc cywilizacjo
Już jutro będzie po wszystkim. Nie ma odwrotu, starożytnej cywilizacji Majów nie bez powodu kalendarz skończył się właśnie w tym momencie. Jest nawet taka strona – 2012apocalypse.net. Jej twórcy...
View ArticleNie kłóćmy się już, proszę – czyli podsumowanie roku 2012 według Maćka
Skończył się (prawie) kolejny rok. I kolejny raz należy go jakoś podsumować. Jak? No cóż, chyba trzeba powiedzieć, że 2012 rok był rokiem shooterów. Ci, którzy czytają mnie regularnie wiedzą, że...
View ArticleGrimind – recenzja
Grimind, zgodnie z reklamami, to horror. Do tego platformer 2D w klasycznym wydaniu. I to jeszcze z Polski. Czego chcieć więcej? W Grimind gracz zostaje wyposażony w bardzo podstawowe narzędzia...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #6 [6 stycznia 2013]
Dziś niedziela, 6 stycznia 2013, a to znaczy, że dokładnie 8 dni temu jeszcze śmigałem na desce po stokach Czech i Polski w międzyczasie bycząc się ile dusza zapragnie. Niestety, skończyło się. Do...
View ArticleJak jedno kliknięcie może spowodować zajęcie dla przeszło 3000 graczy
262 sojusze. 715 korporacji. 3161 graczy. To cyfrowe statystyki dla bitwy, która odbyła się w systemie Asakai w uniwersum Eve Online. To najdziwniej rozpoczęta bitwa w historii tej gry. Jak to się...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #7 [3 lutego 2013]
Dziś niedziela, 3 lutego 2013 roku, a to znaczy, że dokładnie 96 lat temu Stany Zjednoczone Ameryki Północnej zerwały stosunki dyplomatyczne z Niemcami. Dokładnie tego samego dokonałem ja z moim...
View ArticleAmnesia Fortnight już do nabycia
Ja wiem, że nie każdy jest graczem pecetowym, i też zdaję sobie sprawę, że jeśli chodzi o „małe giereczki”, to spora część czytelników woli nie tracić na nie czasu. Tym razem jednak sprawa jest...
View ArticleW TERA można wreszcie grać za darmo
Jak część z Was wie, to mnie przypadło spisywanie wrażeń z grania w TERA, co robiłem sumiennie i wielokrotnie. Teraz przychodzi mi poinformować Was o niezwykle ekscytującej przemianie tego MMO. Tak...
View ArticleKultowa strategia powraca po 11 latach nieobecności
Lata temu, w blasku monitora CRT, podbijając kolejne kontynenty, większość z nas – „elektronicznych generałów” (jak mawiał pan Kazimierz Kaczor) – kiwała zgodnie głowami: Age of Wonders to jedna z...
View ArticleTwórca Bulletstorm pokazuje… nową grę oczywiście
Wczoraj Adrian Chmielarz i jego The Astronauts pokazali czym się teraz zajmują. Pokazali może i niewiele, ale wydaje mi się, że The Vanishing of Ethan Carter, bo tak nazywać się będzie gra, ma szanse...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #8 [10 lutego 2013]
Dziś niedziela, 10 lutego 2013 roku, a to znaczy, że dokładnie 22 lata i siedem dni temu urodził się jeden z naszych czytelników. Wszystkiego najlepszego Adrian. Zobaczmy co w tydzień po Twoich...
View ArticleThe Cave – recenzja
Jaskinia to naturalna pusta przestrzeń w skale o rozmiarach umożliwiających jej penetrację przez człowieka. Bywają jaskinie krasowe, grawitacyjne, tektoniczne, lodowcowe, wietrzeniowo-erozyjne lub...
View ArticleNajsłynniejszy polski twórca gier opowiada o swoim nowym projekcie
Czytelnicy odwiedzający Niezgranych od jakiegoś czasu wiedzą już, że Adriana Chmielarza darzę wielką sympatią, jak również – co zarzucano mi w komentarzach złośliwie – uważam go za guru i gwiazdę...
View ArticleAliens: Colonial Marines – recenzja
Po latach przyszło powrócić nam na USS Sulaco i do Hadley’s Hope. Szkoda tak naprawdę tylko jednego… że jest źle. Bardzo, bardzo źle. Dopadł mnie skurczybyk. Dopadł. Przykleił bezbronnego do ściany....
View ArticleCałkowicie niestandardowy antyporadnik walentynkowy
Walentynki. Generalnie ciężka sprawa. Nie obawiajcie się jednak panowie, nie tylko dla Was, panie mają tak samo. Problem z prezentem na takie dziwne święto istnieje odkąd św. Walenty postanowił zostać...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #9 [17 lutego 2013]
Dziś niedziela, 17 lutego 2013 roku, a to znaczy, że dokładnie 13 lat temu Microsoft wydał swój system operacyjny Microsoft Windows 2000. Pięknie było. Czy podobną piękność da radę wyciągnąć z...
View ArticleAce Combat: Assault Horizon – recenzja wersji PC
Wyobraźcie sobie Call of Duty (czyli coś, czego ludzie w XXI wieku chcą), ale w powietrzu (czyli marketingowy strzał w dziesiątkę dla „latadeł”). To coś, co teoretycznie powinno wznieść w kosmos...
View ArticleKolejne legendy padają na pysk
Nie od dziś wiadomo, że nastały ciężkie czasy dla prasy. To jakiś magazyn przejdzie w „nieregularny tryb wydawniczy”, to sypnie się jakaś stronka. Nikt chyba nie podejrzewał, że do tych, które padną...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #10 [24 lutego 2013]
Dziś niedziela, 24 lutego 2013 roku, a to znaczy, że zgodnie z informacją z Wikipedii, mam dziś imieniny. To pierwsze imieniny w moim życiu, o których trąbię! Wybaczcie spóźnienie. Wiem,...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #11 [3 marca 2013]
Dziś niedziela, 3 marca 2013, a to znaczy, że dokładnie 28 lat temu dokonano oblotu samolotu szkolno- treningowego PZL I-22 Iryda. Dokładnie tak, jak my teraz oblecimy Internet. Może nie dokładnie. A...
View ArticleW co się bawić? [Premiery gier 4 - 10 marca 2013]
„W co się bawić, w co się bawić…” pytanie tkwi w mojej głowie, zgodnie z tekstem wyśpiewywanym niegdyś przez Wojciecha Młynarskiego. No bo z graczami jest przecież jak z kobietami przed pełną szafą –...
View ArticleCzyżby ceny gier na next-geny miały być zaporowe?
„Gigantyczny skok dla naszej branży”, tak opisuje nadchodzące konsole Xbox oraz PlayStation 4, Rajat Taneja technologiczny szef Electronic Arts. Czego można się spodziewać? Na pewno tego, że oprócz...
View ArticleZrozumieć e-sport: początki
E-sport zbiera coraz większą uwagę w mediach, jak również w sercach kibiców. Skąd się wziął cały ten szum? Jak wygląda „po drugiej stronie lustra”, od strony branży? Z czym to się je? Na przestrzeni...
View ArticleRekompensata EA za falstart SimCity
Historia uczy nas, że ciężko „oDRMowanym” tytułom rzadko udaje się wystartować zgodnie z planem. Tak było w przypadku Diablo III i pamiętnego błędu 37 i tak jest teraz w przypadku SimCity. Rożnica...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #12 [10 marca 2013]
Dziś niedziela, 10 marca 2013 roku, a to znaczy, że dokładnie dwa dni temu był Dzień Kobiet. A Niezgrani – skubani – nie złożyli życzeń swoim czytelniczkom. W ich imieniu zatem i w swoim, naszym...
View ArticleSimCity budzi prawne emocje w USA
I to na tyle, aby amerykański lud powstał i walczył o swoje. W duchu prawa oczywiście. Jak wiadomo już SimCity ma pewne błędy i wady, mianowicie czasem ciężko dostać się na serwery. Nie ma co się...
View ArticleWciśnij X: Gwiezdny stan
Gwiazdy. Człowiek od zawsze patrzył w niebo i szukał inspiracji. Dlaczego tak trudno spojrzeć w nieboskłon gwiazd polskiego gamedevu? Czy rzeczywiście twórcy gier są tak przerażająco nudni, że nie...
View ArticleSteelseries FREE – test pada do tabletów, smartfonów i komputerów
Kiedy dorobiłem się iPada, szybko przekształciłem się z zatwardziałego hardcore’owca w gościa, który potrafi docenić gry mobilne. Wszystko to dzięki doskonałym programistom i genialnym studiom...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #14 [17 marca 2013]
Dziś niedziela, 17 marca 2013 roku, a to znaczy, że dokładnie 100 lat temu utworzono Urugwajskie Siły powietrzne. Sto lat. Sporo latania. Aby uczcić tę okrągłą rocznicę lecimy po artykułach z...
View ArticleSzef EA, John Riccitiello, podał się do dymysji
John Riccitiello, szef Electronic Arts, wczorajszej nocy zrezygnował z fotela dyrektora naczelnego. Jego miejsce zajmie były CEO EA – Larry Probst, który „będzie dowodził do momentu, w którym...
View ArticlePolakom skradziono internetowe statki kosmiczne – analiza sytuacji
Wiadomo nie od dziś, że również w światach wirtualnych można ukraść coś, co ma rzeczywistą wartość. Czas gry, rycerza, zbroję na konia, czy też statek kosmiczny. To ostatnie, razy cztery, sprzątnięto...
View ArticleInternet, Papier, Nożyce #15 [24 marca 2013]
Dziś niedziela, 24 marca 2013 roku, a to znaczy, że dokładnie 113 lat temu, w Krakowie, odbyła się premiera dramatu Sen srebrny Salomei Juliusza Słowackiego. Nie ma dziś podobnych dzieł, ale dramatu...
View ArticleBioShock Infinite – recenzja
Na BioShock Infinite czekałem od momentu, gdy tylko wyszedłem z Rapture. Doczekałem się. I przyznaję bez bicia, że moje oczekiwanie nie umywały się do tego, co zobaczyłem na ekranie mojego komputera....
View ArticleNekrolog: LucasArts (1982 – 2013)
W bezlitosnym świecie branży gier wideo dzieje się wiele przykrych rzeczy: ludzi wywala się na bruk, zamyka się projekty, w które chciałoby się pograć, zamyka się studia. Rzadko jednak kiedy...
View ArticleIPN [7 kwietnia 2013]
Dziś niedziela, 7 kwietnia 2013 roku, a to znaczy, że dokładnie za 26 dni wkroczę w wiek prawdziwie męski i ukończę 30 lat. Zatem szybko ku artykułom! Zanim odezwie się we mnie kryzys wieku średniego!...
View ArticleDziś polubiłem Ubisoft – Flashback powraca!
Pamiętacie Flashback? Grę rozpoczynającą się świetnym intro, w którym pan uciekał na bardzo fajnym – zaryzykuję, że fajniejszym niż Lightcycle – fruwającym motocyklu? Dzięki Ubisoft Flashback powróci....
View ArticlePolacy na Kickstarterze
Kickstarter w dalszym ciągu nieźle przędzie. Projekty się pojawiają, przechodzą, albo nie. Jak w tej crowdfundingowej prozie życia radzą sobie Polacy? Wydaje się, że wcale nie najgorzej. Polska...
View ArticleJak najlepiej poczuć klimat Far Cry 3: Blood Dragon?
Sergeant Rex Power Colt. To spokojnie jedno z najlepszych imion dla bohatera w całej historii gier wideo. Jakie było spożycie nielegalnych środków wyskokowych twórców Far Cry 3: Blood Dragon ciężko...
View ArticleTotal War: Rome II – recenzja
Gdy imperia puchną, zaczynają się uginać pod własnym ciężarem. Ugiął się Napoleon i jego matka Francja, ugiął się Hitler i jego – przemianowana z tysiącletniej na trzecią – rzesza. Koniec końców,...
View ArticleO tym, jak GTA zmieniło gry wideo na zawsze
Gatunek tzw. sandboksów trzyma się świetnie. Co rusz pojawiają się nowe tytuły, kolejne są zapowiadane z regularnością szwajcarskiego zegarka. Wszystko to jednak zaczęło się 16 lat temu, kiedy na...
View Article
More Pages to Explore .....